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Part 19:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的内存管理
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【课时介绍】 介绍了Cocos2d-x中的内存管理的必要性,在Cocos2d-x中内存管理比较麻烦的是Ref类和它的子类,它们采用了引用计数,create开头的静态构造函数可以避免内存管理代码的麻烦。如果使用其它数据类型如:Value、 Vector和Map我们可以不需要对它们进行内存管理。
第一章:C++内存管理
第二章:Ref内存管理
第三章:Ref内存管理设计模式
第四章:其它类型内存管理
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