你将收获

通过大量的shader编写实践,强化技能

适用人群

所有人

课程介绍

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。

课程讨论

需要3dsmax 导出特殊格式的插件,进行不下去了,客服看到帮忙处理一下

学到很多东西,干货非常多,非常好

张老师讲的非常不错,但是模型导入的地方如何导入插件,插件去哪里下载等问题都没有说,希望老师给解答,~~~