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Three.js视频教程(WebGL)

郭龙帮
高校教师 / 培训机构讲师
长期从事3D方面的工作,拥有丰富的webgl技术经验,基于webgl技术实现产品在线预览、室内漫游、可视化等项目
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【课程介绍】
WebGL有多款三维引擎,本课程选择讲解在国内最为普及的Three.js。本套教程假设你没任何3D基础,适合用来作为入门教材,有前端基础更好,没有的话简单学习下html、JavaScript的知识。
教程使用的R92版本的threejs引擎,要比threejs编程指南等教程的版本新的多。
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【课程收益】
对Three.js引擎各个模块有基本的认知,让没有任何3D基础的人,建立3D的概念。无论你是想实现产品在线展示,还是可视化,还是小游戏,对于你来说,本套教程都是好的入门课程。
第一章:1、three.js快速入门
第二章:2、顶点概念、几何体结构
第三章:3、材质对象
第四章:4、模型对象
第五章:5、光源对象
第六章:6、层级模型、树结构
第七章:7、几何体对象、曲线、三维建模
第八章:8、纹理贴图
第九章:9、相机对象(投影方式)
第一十章:10、精灵模型、粒子系统
第一十一章:11、帧动画模块
第一十二章:12、骨骼、变形动画
第一十三章:13、语音模块
第一十四章:14、模型文件加载
第一十五章:15、WebGL渲染器
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