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GPU编程优化篇

姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
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网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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【课程介绍】 本课程从可编程流水线到GPU内部运行原理一一给读者介绍,本课程涉及到的Shader编程技术都是实战中经常使用的,结合着案例讲解让读者更容易接受,另外对GPU编程的优化也做了进一步的讲解。
【课程收益】 帮助读者学会使用GPU编程优化程序运行效率以及实现GPU渲染。