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飞车竞速

姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
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网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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【课程介绍】
本课程是一款真正的商业游戏开发,该产品涉及的技术点非常多,从编码规范到系统架构设计给大家一一展现,其主要技术点包括:

全新的游戏架构设计理念
打造自己的UI系统,不使用任何第三方UI(NGUI或UGUI)。
文本文件的加密以及多语言版本的实现。
场景的无缝拼接。
数值驱动游戏开发
多关卡设计
绚丽的特效系统
游戏商店设计
丰富的游戏玩法
升级系统设计
新手引导等等
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