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osg小场景 渲染技术

师占标
开发组长/高级工程师/技术专家
在伟岸纵横发展有限公司担任工程师职位,主要负责拟虚仿真三维技术的开发,拥有三年以上开发经验,经常在公司讲课,还有在yy上讲课,独立设计系统开发框架,曾经做过<laminator> &lt;西中岛项目三维虚拟演练> &lt;南宁消防项目三维虚拟演练>&lt;大连岗单岗位项目3D模拟培训考试系统>&lt;大连岗作业流程3D编辑器>&lt;危险化学品3D考试>&lt;模型自动拆分系统>等。曾写过博客<cximage> <sql>深受大家好评。可以在百度里搜一下,第一个就是我写的博客里面还有好多,希望大家能够喜欢。熟练掌握c++,qt,c#,dx,lua,sql,osg,osgearth,opengl
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【课程介绍】
osg小场景渲染技术,包括纹理烘培,纹理贴图,shader编写工作。混合渲染技术及纹理高光等,让场景更加真实的渲染。金属质感及水流流向效果的展示。有问题咨询老师微信,微信号:mikeshizhanbiao
【课程收益】
让大家理解小场景渲染的更加真实性及渲染的理念等,shader的应用技术等。
课程大纲