课程大纲
本课程带领至少具备我方零基础入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGL技术
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- 第一章:了解我们
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- 1. 本课程内容预览 1:20
- 2. 书院版VS录屏版 8:11
- 3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
- 4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
- 第二章:OpenGL进阶
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- 1. 搭建OpenGLMac版的开发环境 付费专享 15:41
- 2. 绘制第一个三角形 29:36
- 3. 抽象出CreateBufferObject 23:27
- 4. 抽象出VertexBuffer 25:07
- 5. 多重纹理 8:41
- 6. 3D模型类 16:05
- 7. 实现光照算法 20:41
- 8. 从天空盒检查其他模块的问题 18:10
- 9. 粒子系统 11:23
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