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VC++实战DirectX3D游戏引擎开发(初级班)

郝义
教育及科研机构管理者
鬼火老师:原名郝义,毕业于国内某211大学,毕业后在腾讯游戏负责游戏开发,拥有10年以上C++编程经验,参与过九阴真经、笑傲江湖等RPG游戏开发。
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【课程介绍】
本课程主要是讲解DirctX3D游戏引擎架构,利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,一步步完成3D引擎编写。在教程中,我们会制作一些游戏,应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习,深刻理解游戏开发过程。
【课程收益】
1.掌握C++ 2.了解DirectX API 3.能独立基于框架开发游戏 4、掌握3D游戏引擎开发
课程大纲
第一章:开天辟地之游戏世界我来了
第二章:绚丽的DirectX游戏
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