成功

扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

【麻雀系列】中国象棋游戏开发实战(C#)

汪磊
技术总监/研发总监
八年软件开发工作经验,精通.Net技术,从事MIS、OA、WORKFLOW、GIS、WebApp、数据库等领域,丰富的项目经验,用代码诠释世界。
显示更多
【课程介绍】 在你的程序猿修炼之路上有没有感觉到迷茫、没有目标、没有方向?有一颗持续精进的心、却感觉自己的技术进步碰到了天花板、遇到了瓶颈?曾经痴迷于设计模式、架构、框架等高大上的概念,却苦于无处下手?初出茅庐、没有行业经验,害怕难以胜任真正的企业开发?入职好几年,却始终在做一些添改删查的重复性工作,感觉自己毫无进步?好吧,跟着我们的“麻雀系列”课程出发吧,你会重拾自信、找回自我!
【课程收益】 “麻雀虽小、五脏俱全”,通过小项目,领悟大智慧。“麻雀系列”项目实战,主要面向的对象是刚走出校门或即将走出校门、进入职场的朋友,这些朋友在象牙塔中很少有机会接触真正的企业开发,平时把玩的更多是一些玩具代码。还有朋友感到自身能力水平遇到了瓶颈,不知道在哪个方向努力,感觉十分茫然。本项目一如既往地重视设计模式在面向对象开发中的作用,一如既往地强调程序架构设计和可扩展性、可维护性的重要性。
课程大纲
第一章:楔子
第二章:引言
第三章:总体架构设计
第四章:具体功能实现(绘制棋盘)
第五章:具体功能实现(绘制棋子)
第六章:具体功能实现(移动棋子)
第七章:具体功能实现(重构)
第八章:具体功能实现(棋子子类的实现1)
第九章:具体功能实现(棋子子类的实现2)
第一十章:具体功能实现(完善棋子类)
第一十一章:具体功能实现(添加鼠标动作)
第一十二章:具体功能实现(走棋顺序控制)
第一十三章:具体功能实现(悔棋)
第一十四章:具体功能实现(将军检测及招法提示)
第一十五章:结束语
阅读更多