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UE4初级闪电入门-从零制作一个3D第三人称游戏

李豪
技术总监/研发总监
多年CTO经验,带领团队先进技术应用落地。集卡港口AI软硬件技术积累,项目经验丰富,在货车领域实现ADAS高级驾驶辅助前装,带队能力落地强。带领的团队作为谷歌Tensorflow源码的贡献者,在深度学习计算机视觉,深度学习算法硬件加速技术领先,带领团队攻克人工智能算法,算法硬件落地诸多难点。在小物体识别技术,轻量级物体识别/分割技术, 模型量化技术, TF-Lite局部转换技术, 神经网络硬件加速技术,3维物体识别,无人驾驶技术,点云数据深度学习,处于领先水平,在深度学习模型量化落地发表论文,获得诸多荣誉奖项。
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【课程介绍】
带你从初级开始学习UE4,手把手教学,边实践边学习,少讲理论,避免枯燥,带同学从零开始制作一个3D第三人称游戏。在学习本课程后,你将彻底掌握UE4,包括蓝图,HUD游戏界面,动画,地形编辑器,植被编辑器,声音,冲刺效果,血条,粒子效果。
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【课程收益】
带你从零基础开始学习UE4,手把手教学,边实践边学习,少讲理论,避免枯燥,带同学从零开始制作一个3D第三人称游戏。在学习本课程后,你将彻底掌握UE4,包括蓝图,HUD游戏界面,动画,地形编辑器,植被编辑器,声音,冲刺效果,血条,粒子效果。
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