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用UE4蓝图制作FPS-初中生学UE4第二季

丁树凯
技术总监/研发总监
毕业于北京大学,专注游戏开发十年。 熟悉常见游戏引擎。
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【课程介绍】 本课程是“初中生学UE4”系列中的第二套课程,学完这个课程之后,同学们会对虚幻4蓝图有一个初步认识,可以用蓝图实现游戏业务逻辑。学习本课程之前,好先学习系列课程的第一部分,UE4基础操作。
【课程收益】 掌握蓝图;会用蓝图写业务逻辑;了解动画蓝图、动画混合、动画蒙太奇、挂点等动画相关的工具;了解FPS的制作方法。
课程大纲