你将收获

3D游戏制作经验

项目源码

适用人群

新手快速学习 cocos creator 3d 开发

课程介绍

学习本课程至少节省3-7天时间!

荐语:

3.0的版本我个人觉得非常好用!

使用下来开发效率明显提升了不少

    但是!

    3.0对于2.x的版本来言改变较大

    近日有开发者们在群里有发出抱怨

    “资料实在太少了”,“有没有例子呀???”

     

     甚至出现2.0项目移植到3.0过程中,出现卡问题的情况

     主要原因是:对新的代码架构不熟悉,老接口不知道如何转换

    

    从而浪费大量了的时间摸索,导致了项目进度没有确定性

    

    为此制作了这期课程和项目

     对于有经验的开发者,只需要阅读源码即可快速过渡到3.0

     对于新手用户也有详细的视频教程

    

学习本课程至少节省3-7天时间!

 课程目录

01搭建开发环境

02 搭建游戏场景

03 控制猫移动

04生成无缝地图

05生成障碍物和鱼

06 碰撞检测+动画编辑器

07 UI模块

09 动态加载资源-复活页

010 场景切换

010 声音模块+数据存取

011 场景设置+课程总结

 

知识点包括

开发环境的搭建和断点,通过VScode进行编译和运行

资源导入和导出

3d编辑器的使用

模型材质的设置和优化

动画系统的使用(动画编辑器+配置模型动画)

预制体的制作和使用

ui制作和ui适配

碰撞器

            

           

游戏编码设计和架构

代码动态加载资源,切换场景

数据存取

声音模块

ui管理类

单例模式

对象池

理解脚本生命周期

碰撞检测

 

以上是 学习任何开发引擎都要经过步骤和思想

课程的设计是一款已经上线并且的盈利的项目
把游戏工业化中最常用的功能整理,并且精简出来
之所以这样设计,是为了把教学和商业实战结合起来
把学习的时间和成本降到最低

课程目录

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