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雷玉广
CEO/董事长/总经理
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20年软件项目开发管理经验 工信部人才交流中心特聘专家讲师 日本U-CAN在线教育特聘主任讲师 国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版) 中国软件行业协会教培专家组成员 天津职业大学智慧养老项目专家组成员 参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。
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本课程共计1026分钟,110节,如果每天学习1小时,预计学习18天。
课程简介

做游戏、学Python。本教程旨在帮助朋友们快速掌握Python入门知识,通过游戏学以致用。

Python作为胶水语言,其粘合力无与伦比,尤其站在”大数据+“与”人工智能“的风口之上,可谓如鱼得水,潜力无限。人生苦短,我用Python。本教程将”游戏驱动,实战为主”作为出发点,详细介绍Python语言的基础知识,教程中剖析了六个典型的Python游戏,以培养学员解决问题的能力。理论与项目的完美结合是本系列教程的特色,做到让学员学以致用。

本教程共分为十六章,分别介绍了Python是什么、计算与变量、字符串列表元组和字典、流程控制、函数、模块、类和对象、tkinter绘图。结合的游戏分别是井字游戏、五子棋游戏、弹球游戏、太空阻击游戏、贪吃蛇游戏与四子连珠游戏。


你将收获
系统掌握Python的基础知识
掌握Python在小游戏领域的应用开发方法
掌握面向对象在Python中如何应用
掌握Python中的绘图
第一章:Python课程概述
第二章:计算与变量
第三章:字符串、列表、元组和字典
第四章:if和else
第五章:循环
第六章:使用函数和模块
第七章:使用类和对象
第八章:Python的内建函数
第九章:常用的Python模块
第一十章:Python游戏基础-用tkinter画高级图形
第一十一章:游戏项目实战之一-井字游戏
第一十二章:游戏项目实战之二-五子棋
第一十三章:游戏项目实战之三-弹球游戏
第一十四章:游戏项目实战之四-太空阻击
第一十五章:游戏项目实战之五-贪吃蛇
第一十六章:游戏项目实战之六-四子连珠
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