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杨万里
移动客户端工程师
从事Android移动端开发多年。主导开发过直播、电商、聊天等各种类型APP和游戏SDK;熟悉Android音视频开发、底层NDK开发等;有开源项目:https://github.com/wanliyang1990/。思路清晰,表达清楚,课程讲解通俗易懂。
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本课程共计577分钟,24节,如果每天学习1小时,预计学习10天。
课程简介
用纯C++实现Android的OpenGL渲染功能,包括EGL环境创建、EGL线程创建、OpenGL生命周期管理等,会结合SurfaceView和TextureView实现OpenGL的渲染,最终我们会实现一个YUV播放器实例,为音视频开发打下坚实的基础。
你将收获
熟练掌握Android中OpenGL的原理
学会Android中NDK开发流程
能用OpenGL渲染视频画面
学会OpenGL 中矩阵操作、投影等
第一章:课程简介和项目搭建
第二章:EGL环境
第三章:OpenGL绘制流程
第四章:矩阵操作
第五章:实战例子
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