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Part 3:Cocos2d-x开发基础-第一个Cocos程序

关东升
技术总监/研发总监
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一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
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【课程介绍】
介绍了Cocos2d-x核心概念、这些概念包括:导演、场景、层、精灵和菜单等节点对象。此外,我们还学习的重点是Node和Node层级架构。 然后我们还介绍了Cocos2d-x的坐标系和Win32平台下设置屏幕显示。
课程大纲