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HTC VIVE开发实例教程

邵伟
CEO/董事长/总经理
独立VR软件开发者,全栈开发工程师,PBR(基于物理的渲染)理论爱好者,多次参与国家电网全息仿真培训项目。熟悉常用VR/AR制作工具,如SteamVR、VRTK等,熟悉VR/AR内容制作流程及优化原则;熟悉HTC Vive、LeapMotion、Kinect、Google Tango等硬件,目前专注于虚拟现实和增强现实软件开发。
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第一章:课程概览
第二章: SteamVR介绍
第三章:SteamVR 新交互系统——Interaction System
第四章:VRTK使用指南 (持续更新中)
第五章: 综合实例项目
第六章:Fuseman经典VR产品原型开发解说
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