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张立铜
技术总监/研发总监
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
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本课程已更新190分钟,10节,如果每天学习1小时,预计学习4天。
课时介绍 介绍游戏中NPC的基本原理,并实现NCP类,支持NCP的随机行走,转向优化.<br/>完成各种怪物模型的制作(死亡动画,行走动画)<br/>1.僵尸人的制作<br/>2.蜘蛛1类的制作<br/>3.蜘蛛2类的制作<br/>4.蜘蛛Boss类的制作<br/>5.蜥蜴类的制作<br/>6.蜘蛛穴的制作
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