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9.0

全平台OpenGL游戏技术(OSX/Windows/Android/iOS)

包含课程:
16门
总课时数:
595课时
限时促销:
¥1249.20
会员立省124.92元, 立即开通>
新年福利到,折扣享不停!
原价:
¥1388.00

套餐介绍

本套餐使用跨平台的设计方式,全平台OpenGL一套代码打通。 让你真正体会到什么是跨平台的程序设计。 从毫无基础的小白,到全部掌握的大神

包含课程

Shader(Android2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

  • 17课时(已更新至17)
  • 04小时1745
  • 促销¥268.20

Shader(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

  • 17课时(已更新至17)
  • 03小时5308
  • 促销¥268.20

Shader(Mac2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

  • 17课时(已更新至17)
  • 03小时5807
  • 促销¥268.20

Shader(Windows2018版)

本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader

  • 108课时(已更新至108)
  • 22小时20
  • 促销¥268.20

OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)

本课程带领至少具备我方零基础入门级技术的学员学懂使用商业级的OpenGLES技术

  • 58课时(已更新至58)
  • 11小时2426
  • 促销¥178.20
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讲师介绍

杨振
18个课程348438学员
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。