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移动端游戏技术分享
该套餐主要是针对移动端游戏开发技术讲解,移动端海水实现,实时阴影,3D残影实现。
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IT
节气
姜雪伟
lv: 铂金讲师
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再获取715荣耀值升级成钻石讲师
当前荣耀值:
4286
5001
36
课程数量
374017
学生人数
开发组长/高级工程师/技术专家
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
包含课程
套餐介绍
包含课程
8819人
学习人数
2.9分
课程评分
移动端海水技术实现
该课程主要是针对移动端海水算法的编码实现,实现了海水的反射与折射,以及风力和浮力实现。
技术
移动
海水
3d
Unity3D
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11990人
学习人数
3.8分
课程评分
Unity 3D残影技术实现
主要实现了3D游戏中残影效果,非常适合游戏开发。
unity
技术
3d
手游开发
移动开发
免费试学
查看详情
14514人
学习人数
3.2分
课程评分
U3D实时阴影绘制及Shader解决方案
主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影绘制,以及解决透明材质的角色阴影绘制和阴影重叠问题。
解决方案
3
编码
手游开发
移动开发
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套餐介绍
该套餐主要是针对移动端游戏开发技术讲解,移动端海水实现,实时阴影,3D残影实现。
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