CSDN大会|其他

擅长领域:技术大会

所属机构:大会集锦

讲师介绍

CSDN秉持「多一点务实,少一点浮躁」之心,邀请来自VR一线的技术专家们来分享最为纯正的技术实践,详解如何开发出一款能真正供用户把玩的精品质VR游戏或应用,一起在交流分享中共同进步。

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云数据迁移:将数据迁移到AWS的6种策略

企业云之旅的第一步通常是将数据迁移到云上。 AWS提供多种数据存储服务,并提供多样的将数据迁移到云端的方法。可能你会想,将数据进行备份还原,收集转移设备数据流,一次性转移大量数据,或者使用专线直连,然后想一个接下来的处理办法。你知道哪种方法最适合你的系统结构吗?通过本次在线研讨会,你将对AWS提供的6种数据迁移服务有个大致的了解,主要包括每种迁移方法的优势和不足,以及他们之间的互补策略。

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使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏

VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

共1课时(已更新1课时)| 3817人学习过开始学习
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基于HTC Vive的VR游戏开发入门

VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

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VR环境下独特的人机交互设计

VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

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移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院

VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

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