杨振|CTO/CIO/技术副总裁/总工程师

擅长领域:OpenGL、计算机图形学、计算机视觉算法

讲师介绍

在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。

累计340796人学习过该讲师的课程

最近的学员:
手游开发:

OpenGLES(Android版)

学习使用OpenGLES技术,使用Shader进行图形绘制

共63课时(已更新63课时)| ¥98.00| 2039人学习过开始学习
iOS:

OpenGLES(iOS版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

共59课时(已更新59课时)| ¥98.00| 1837人学习过开始学习
其他:

OpenGL进阶(OSX版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

共59课时(已更新59课时)| ¥98.00| 11047人学习过开始学习
其他:

OpenGL进阶(Windows版)

学习使用进阶级的OpenGL技术,使用Shader进行图形绘制

共66课时(已更新66课时)| ¥98.00| 11292人学习过开始学习
其他:

OpenGL零基础入门(MacOS版)

本课程带领完全没有3D编程基础的同学学习OpenGL

共86课时(已更新86课时)| ¥98.00| 11827人学习过开始学习
其他:

OpenGL零基础入门Windows版

本课程带领完全没有基础的人学习OpenGL,打好图形学基础。

共94课时(已更新94课时)| ¥66.00(原价98.00) 76234人学习过开始学习
Unity3D:

Unity3D着色器程序设计-CG版

本课程将带领大家学习Unity3D中的着色器程序

共22课时(已更新22课时)| ¥118.00| 20060人学习过开始学习
Android:

OpenGLES萌谷手册(Android版)

本课程将带领大家进行Android平台的OpenGLES学习

共43课时(已更新39课时)| ¥198.00| 30531人学习过开始学习
iOS:

OpenGLES萌谷手册(iOS版)

本课程介绍如何在iOS上进行OpenGLES的程序设计

共46课时(已更新46课时)| ¥198.00| 31576人学习过开始学习
其他:

Lua语言从入门到精通

深入浅出Lua学习

共34课时(已更新34课时)| ¥15.00| 25940人学习过开始学习
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