扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

VR系列直播课

本系列课程邀请了4位VR方面的专家来进行分享,通过本系列课程的学习,使学员了解VR并知道VR的一些技术。

2016 年随着资本的不断涌入,然而喧嚣之后,VR 行业回归正常发展轨迹,探索之路任重而道远。那么,面对如今市场的内容与应用团队短缺、交互体验不够成熟等现状,作为开发者,我们该如何打破僵局?如何将 VR/AR 技术运用到不同场景中?晕眩、延迟、性能优化等痛点如何有效解决?由此,CSDN 特组织系列在线峰会,邀请到多位 VR/AR 大牛与技术专家,以实践为驱动,玩转开发利器,共同探索真正意义上 3A 大作的可能性。

原价: ¥90.00
活动
活动价: ¥35.00 会员9折
活动: 本课程转发朋友圈截图给小助手领取10元券
立即报名
课程大纲
  • 01

    剖析整套光学 VR 实现原理

    刘粤桂

    ​主题大纲

    1、从 Google CardBoard 到 Oculus Rift 了解光学 VR 实现

    2、优秀的 HMD 设计

    3、VR 镜片设计注意事项

    4、VR 成像与普通 3D 游戏成像区别

    5、VR 图像反畸变处理

    6、Oculus Rift 的实现方式

     

    听众收益

    深入理解 Google CardBoard、Oculus Rift 等主流 VR 眼镜的实现原理,理解做 VR 开发的时候有哪些问题是需要注意的。面对 VR 这个风口如何立足。

     

     

    03月06日 20:00 - 21:00 观看回顾
  • 02

    VR 游戏创业中的那些坑

    卞安

    主题大纲

    1、VR 游戏介绍

    2、开发过程中所用到的技术和各引擎的支持方案

    3、游戏的开发流程

    4、VR 游戏产品硬件对接

    5、VR 游戏上线与销售

     

     

    听众收益

    游戏开发者可以真正了解目前 VR 游戏的状态,看清 VR 游戏开发的现状和前景。

     

     

    03月10日 20:00 - 21:00 观看回顾
  • 03

    VR 时代——游戏设计模式的一次跃迁

    刘博

    ​主题大纲

    1、VR 概念与主机游戏之间的关系

    2、大家对 VR 的期待与现实中 VR 的落差

    3、如何用纯软件的方式解决 VR 的眩晕问题

    4、如何增加 VR 游戏的体验性

    5、如何通过流程规范 VR 游戏以及主机游戏的制作以及优化问题

    6、在 VR 游戏类型选题上的一些想法

     

    听众收益

    了解现阶段 VR 游戏的定位,现阶段可行的 VR 游戏设计模式,VR 移动眩晕问题的解决,主机 VR 游戏性能的优化,VR 动作游戏制作相关的经验分享。

     

     

    03月20日 20:00 - 21:00 观看回顾
  • 04

    使用 Unity 进行 Daydream 开发

    马瑞

    主题大纲

    1、了解 Daydream 平台:所需的硬件及软件

    2、如何设置 Unity 以进行 Daydream 平台的开发

    3、使用仿真模式在没有 Daydream 硬件的条件下进行开发

    4、谷歌 VR SDK 及其在 Unity 中的使用方法

    5、如何借助谷歌提供的示例小游戏实现自己的 VR 游戏

     

     

    听众收益

    学会利用 Unity 引擎进行 Daydream 平台的开发。

     

    1、为了方便开课前收到开课提醒,请在报名的时候务必填写真实的手机号码和邮箱

    2、在开课后2-3天会上传本节课的视频回放,届时请到报名页查看回顾即可(无限时回放)

    3、请报名的时候注意自己的报名账号,不要搞混了哦~,如果疑问请联系学院客服或者其他的负责直播的人员

     

    识别下方二维码,进入 VR 学习微信交流群,若群已满,请加微信小助手 csdncxrs 备注一下VR申请入群哦

    03月27日 20:00 - 21:00 观看回顾
明星讲师
大家关心的问题

最新直播还未开始哦,请查看上期直播回顾~~ヾ(≧▽≦*)

3

直接跳过
系列直播课报名:VR系列直播课 ×
姓    名:
手机号:
邮    箱:
成功提示×

系列名称:VR系列直播课

把直播课分享你的朋友们吧: