讲师:包东华

43课时(已更新至4308小时30

好评率:100% ¥10.00

课程介绍:关于内容 本系列视频共43小节,每小节平均15分钟。 代码主要基于C语言,少量win32编程。即使大家不会win32也完全不要紧,课程涉及到的win32,全部精讲,大家一定会有很大的收获。

讲师:默言

43课时(已更新至4305小时05

好评率:100% ¥69.30

课程介绍:本课程按照项目开发的流程进行设计和介绍,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。

讲师:张刚

27课时(已更新至2706小时42

好评率:100% ¥59.00

课程介绍:课程详细的介绍了lua编译器在编译时如何进行词法分析,语法分析,语义分析,以及如何分析执行lua指令系统。本课程适合对lua编译器源代码有浓厚兴趣,或者在工作中需要进行lua框架的搭建的学员,也可作为编译原理的实践课程

讲师:张一波

8课时(已更新至801小时52

好评率:100% ¥203.15

课程介绍:在CityEngine2016之前我们创建圆形、弧形、柱体、球体、椎体等弧面或者弧体要通过外部导入才能实现。CityEngine2016发布以后更新了部分函数,其中的几何创建部分更新了六个能够创建弧形或者弧体的函数,这为我们创建异形体提供了可能。

讲师:张刚

10课时(已更新至1002小时21

好评率:100% ¥19.00

课程介绍:本系列课程对protocol buffer如何在c++,java,lua中的使用,重点讲解在lua中的使用

讲师:李豪

2课时(已更新至234

好评率:100% ¥39.00

课程介绍:老师会手把手教你从零用UE4来做一个3D视频短片,精讲Matinee动画 ,摄像机轨迹控制 Actor轨迹动画控制 渐入渐出效果,曲线编辑器,变量绑定,材料绑定,最后生成视频。让同学对UE4虚幻4快速入门到精通。

讲师:李豪

7课时(已更新至701小时12

好评率:100% ¥39.00

课程介绍:UE4的动画引擎堪称是UE4的精髓所在。老师会手把手教你从零开始学习UE4的动画,以实战的形式,讲解BlendSpace,状态机,蓝图控制动画。让同学对UE4虚幻4快速入门到精通。

讲师:CSDN公开课

2课时(已更新至201小时12

好评率:100% 免费

课程介绍:随着资本的不断涌入,然而喧嚣之后,VR行业回归正常发展轨迹,探索之路任重而道远。那么,面对如今市场的内容与应用团队短缺、交互体验不够成熟等现状,作为开发者,我们该如何打破僵局?如何将 VR/AR 技术运用到不同场景中?由此,CSDN 特组织系列在线峰会,邀请到多位 VR/AR 大牛与技术专家,以实践为驱动,玩转开发利器,共同探索真正意义上 3A 大作的可能性。

讲师:张一波

10课时(已更新至1001小时05

好评率:100% ¥49

课程介绍:本课程适用于cityengine初学者、cityengine开发爱好者。如果说CGA是cityengine的核心的话,那么cityengine函数库则是CGA的核心。所以对于cityengine的学习者、爱好者函数库是学习的核心所在,从这堂课从开始我们将详细学习cityengine的函数库,希望此套教程能够帮助到您。

讲师:CSDN公开课

2课时(已更新至201小时48

好评率:100% ¥35.00

课程介绍:2016 年 9 月,Unity 发布了原生支持 Daydream 平台的 Unity 技术预览版。本次课程由浅入深的介绍如何利用 Unity 引擎进行 Daydream 平台的开发。

讲师:CSDN公开课

2课时(已更新至251

好评率:100% ¥35.00

课程介绍:016 年随着资本的不断涌入,然而喧嚣之后,VR 行业回归正常发展轨迹,探索之路任重而道远。那么,面对如今市场的内容与应用团队短缺、交互体验不够成熟等现状,作为开发者,我们该如何打破僵局?如何将 VR/AR 技术运用到不同场景中?晕眩、延迟、性能优化等痛点如何有效解决?

讲师:CSDN公开课

2课时(已更新至201小时01

好评率:100% ¥35.00

课程介绍:VR 作为一个最新的游戏表现形式经历了 2016 这个所谓元年,随之 VR 行业存在的各个问题也随之浮出水面。比如硬件世代的不成熟、游戏的眩晕问题、VR 游戏本身带来的新的性能消耗问题、游戏制作没有一个完善的设计模式等等为开发者带来了无尽的苦处。本主题旨在针对 VR 内容的开发分享一些实战经验和方法论。

讲师:张一波

3课时(已更新至321

好评率:100% 免费

课程介绍:本课程适用于cityengine爱好者,游戏开发者。详细介绍cityengine发布场景的方法,及其3ws文件通过http://www.eyearth.com/mapdateviewer.html 浏览场景的方法。

讲师:CSDN公开课

2课时(已更新至201小时06

好评率:100% 免费

课程介绍:便携式可移动的增强现实(AR)设备将大大改善人们的生产和生活,本课主要介绍移动AR设备的实现及关键技术。

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