讲师:米涅

10课时(已更新至1001小时03

好评率:100% ¥26

课程介绍:从零开始学习一个完整的libGDX游戏的开发过程

讲师:杨振

64课时(已更新至6411小时37

好评率:100% ¥98.00

课程介绍:本课程适合完全没有3D编程经验的同学进行学习,课程通过OpenGL固定管线的API教学,带领大家走入3D世界的大门。

讲师:黄棒清

12课时(已更新至1203小时18

好评率:100% 免费

课程介绍:初级教程共11个课时,在教程中,我们将从最基本的开始,你将学会如何创建窗口,然后,会学到如何创建一个三维的网格? 你会学到如何使用强大的着色器进行编程,如何创建纹理,如何使用光照, 最终实现一套完整的渲染管线,得到一个猴子的模型。

讲师:黄棒清

23课时(已更新至2309小时50

好评率:100% 免费

课程介绍:初级教程分22个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习对DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。

讲师:师占标

6课时(已更新至1504小时48

好评率:100% ¥300

课程介绍:1.认识并简单的应用qt,达到可以做一些自己的小例子 2.qt与osg是如何传递消息的,如何进行通信 3.了解三维是如何显示在里

讲师:张尼

13课时(已更新至1208小时40

好评率:100% ¥20.00

课程介绍:本门课程主要介绍游戏开发所用到的Window游戏框架,DirectDraw的基础知识和操作。通过实例化教程,讲解VC++开发的各项基本技能,课程通过实例化教学,讲解VC++的应用

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