讲师:默言

35课时(已更新至3503小时55

好评率:100% ¥99

课程介绍:本课程以“拼图游戏”为项目,按照软件开发的流程,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。

讲师:默言

27课时(已更新至2701小时55

好评率:100% ¥9.50

课程介绍:本课程属于Scratch入门基础课程,不需要任何基础。该课程第一部分介绍Scratch基础知识,第二部分以老虎机为例,应用基础知识来编程,第三部分介绍如何将作品分享及发布

讲师:黄棒清

5课时(已更新至542

好评率:100% ¥9.00

课程介绍:Github是一个源代码控制托管平台,很多流行的开源项目使用GitHub来进行协作。比如,开源项目asp.net:就托管在Github上,你甚至可以为这个项目贡献代码。如果你没有GitHub帐户,你也可以很轻松的创建一个,它可以免费的托管你的公共代码仓库。如果你不熟悉Github的基本使用知识,一定要学习我们的Github全面详解视频教程。

讲师:张立铜

15课时(已更新至1503小时04

好评率:100% ¥40.00

课程介绍:1.如何编译lua 2.C++ 中调用lua函数 3.lua中如何调用C++函数 4.深入的介绍lua栈(lua的灵魂) 5.lua闭包和上值的使用 6.lua元表的使用(lua的精髓) 7.实现导出C++类给lua 8.实现自动化导出类给lua 9.导出OpenGL函数库给lua 10.游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.

讲师:肖师军

28课时(已更新至2806小时53

好评率:100% ¥80

课程介绍:用libGDX1.4.1版本开发一个flappybird游戏

讲师:康振宁

2课时(已更新至228

好评率:100% ¥10.00

课程介绍:akeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。 本门课程就是使用Lakeshore来制作一款打僵尸的小游戏,不需要你有编程基础,只需要你会使用鼠标即可。课程采用的是录屏+字幕的方式来讲解,并且配有欢快的音乐让大家在欢乐中学到有用的技能。

讲师:康振宁

11课时(已更新至1101小时28

好评率:100% ¥99

课程介绍:自《围住神经猫》这款游戏之后,H5游戏渐渐进入人们的眼球。今天,用白鹭引擎教大家制作一款好玩易上手的游戏《扫射僵尸》。 该课程为系列课程,本门课程是该系列课程的初级课程,适用于有一定编程基础的开发者,跟着视频学习,只需要2个小时即可学会开发一款好玩的小游戏,不需要洪荒之力,即可获得增值技能。

讲师:康振宁

12课时(已更新至1201小时20

好评率:100% ¥128.00

课程介绍:014年火爆朋友圈的小游戏《围住神经猫》曾经风靡一时,也因此成为了一款现象级的H5游戏。前面的课程中已经使用Egret引擎实现了《扫射僵尸》的基础版本。 该课程为系列课程,本门课程是该系列课程的第二个课程,适用于有一定编程基础的开发者,跟着视频学习,在之前的基础之上能做出效果更加的游戏。也欢迎加入我的QQ群:577763845,有相关疑问也可以随时咨询。

讲师:杨振

24课时(已更新至1601小时27

好评率:100% 免费

课程介绍:介绍战火引擎的使用方法

讲师:杨振

8课时(已更新至701小时03

好评率:100% 免费

课程介绍:FlappyBird游戏开发教程

讲师:CSDN大会

1课时(已更新至127

好评率:100% 免费

课程介绍:VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

讲师:CSDN大会

1课时(已更新至118

好评率:100% 免费

课程介绍:VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

讲师:CSDN大会

1课时(已更新至154

好评率:100% 免费

课程介绍:VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

讲师:CSDN大会

1课时(已更新至140

好评率:100% 免费

课程介绍:VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。

讲师:肖师军

15课时(已更新至3106小时47

好评率:100% ¥60

课程介绍:用libGDX1.4.1版本开发一个微信打飞机游戏

讲师:张鑫磊

5课时(已更新至516

好评率:100% 免费

课程介绍:Egret 之消除游戏开发 第六部分

讲师:张鑫磊

5课时(已更新至501小时

好评率:100% 免费

课程介绍:Egret 之消除游戏开发 第二部分

讲师:张鑫磊

6课时(已更新至601小时20

好评率:100% 免费

课程介绍:Egret 之消除游戏开发 第三部分

讲师:张鑫磊

6课时(已更新至601小时

好评率:100% 免费

课程介绍:Egret 之消除游戏开发 第四部分

讲师:张鑫磊

5课时(已更新至501小时03

好评率:100% 免费

课程介绍:Egret 之消除游戏开发 第五部分
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