讲师:李宁

38课时(已更新至3808小时17

好评率:100% ¥179.40

课程介绍:课程目标: 本课程将帮助广大Cocos2d-x学员了解如何使用Cocos2d-x开发一款相对简单的射击类游戏。学员将会了解开发一款完整游戏的基本步骤,并学会如何将《从零开始掌握Cocos2d-x 3.x》中的知识转化为实际的游戏。学员将从这款游戏中学习到如何建立游戏的基本框架、如设置背景音乐、显示欢迎画面、移动飞机、发射子弹、碰撞检测等开发游戏必备的技术。

讲师:李宁

54课时(已更新至5410小时54

好评率:100% ¥199.50

课程介绍:本课程是《从零开始掌握Cocos2d-x 3.0(基于3.0正式版) 》课程配套的项目实战课程。建议对Cocos2d-x 3.0不了解的同学先学习该课程。本课程将利用《从零开始掌握Cocos2d-x 3.0(基于3.0正式版) 》中讲解的知识开发一款射击类游戏:星空大战(与打飞机游戏类似)。从这个项目中可学习到如何利用Cocos2d-x 3.0的相关知识开发一款完整的射击类游戏。

讲师:卞安

8课时(已更新至802小时33

好评率:100% ¥1000

课程介绍:由知名Cocos技术专家火云红孩儿主讲的Cocos 开发 VR的系统课程,包括硬件选择,Cocos开发VR的框架搭建,陀螺仪处理,手柄处理,打包发布等各项技术。

讲师:关东升

19课时(已更新至1905小时13

好评率:100% ¥119

课程介绍:介绍了数据持久化形式:普通文本文件、UserDefault、属性列表和SQLite数据库等。重点要掌握UserDefault、属性列表和SQLite数据库等数据持久化技术。此外,还需要熟练使用FileUtils类访问文件。

讲师:关东升

13课时(已更新至1303小时50

好评率:100% ¥79

课程介绍:介绍了Cocos2d-x中的数据交换格式:CSV、XML和JSON等。我们在CSV格式中采用__Array类作为解码CSV数据容器。而XML和JSON格式我们采用ValueVector和ValueMap类作为解码后的数据容器。

讲师:关东升

9课时(已更新至902小时19

好评率:100% ¥59

课程介绍:介绍基于HTTP网络通信技术。重点需要掌握libcurl库和HttpClient库。

讲师:关东升

9课时(已更新至902小时58

好评率:100% ¥59

课程介绍:介绍了基于Node.js的Socket.IO网络通信技术。我们介绍了采用Node.js技术实现的服务器端技术。还有介绍了Cocos2d-x 3.0提供的Socket.IO客户端通信技术。

讲师:关东升

8课时(已更新至801小时43

好评率:100% ¥49

课程介绍:介绍了软件设计模式的由来,然后重点介绍了Cocos2d-x开发中常用的三种模式——单例模式、委托模式和观察者模式。在这三种模式的介绍中,我们介绍了每种模式的适用情况和实现原理,然后用具体案例来说明其用法

讲师:关东升

8课时(已更新至801小时29

好评率:100% ¥99

课程介绍:介绍了Cocos2d-x中的内存管理的必要性,在Cocos2d-x中内存管理比较麻烦的是Ref类和它的子类,它们采用了引用计数,create开头的静态构造函数可以避免内存管理代码的麻烦。如果使用其它数据类型如:Value、 Vector和Map我们可以不需要对它们进行内存管理。

讲师:关东升

18课时(已更新至1803小时20

好评率:100% ¥199

课程介绍:介绍了性能优化方法,其中包括使用缓存、图片和纹理优化、声音优化、SQLite数据库优化和数据交换格式的优化等。这些内容都是非常重要的,希望广大读者认真掌握。

讲师:关东升

15课时(已更新至1502小时14

好评率:100% ¥149

课程介绍:介绍了从Win32到iOS平台移植工作有那些。这些工作包括了:从Visual Studio工程到Xcode工程的移植,以及一些常见的移植问题,最后我们介绍了多分辨率屏幕适配问题。

讲师:关东升

16课时(已更新至1601小时49

好评率:100% ¥149

课程介绍:介绍了从Win32到Android平台移植工作有那些。这些工作包括了: Android开发环境搭建、交叉编译和打包发布,以及时候的一些常见问题。

讲师:关东升

12课时(已更新至1201小时31

好评率:100% ¥149

课程介绍:介绍了从Win32到Windows Phone 8平台移植工作有那些。这些工作包括了:Windows Phone 8开发环境搭建和Cocos2d-x 3.0的Windows Phone 8工程移植,以及时候的一些常见问题。

讲师:关东升

6课时(已更新至601小时38

好评率:100% ¥39

课程介绍:掌握场景和层等概念,重点是场景和层的关系,场景的生命周期和场景之间的切换。

讲师:关东升

8课时(已更新至802小时37

好评率:100% ¥49

课程介绍:介绍瓦片地图在解决大背景问题的优势。也能够掌握使用瓦片地图工具制作瓦片地图。熟悉Cocos2d-x中瓦片地图的API。

讲师:关东升

12课时(已更新至1204小时01

好评率:100% ¥79

课程介绍:介绍什么是物理引擎。以及Cocos2d-x中的物理引擎和Box2D物理引擎。

讲师:关东升

11课时(已更新至1103小时22

好评率:100% ¥69

课程介绍:熟悉Cocos2d-x中动作、特效和动画等动态特性。其中动作介绍了:瞬时动作、间隔动作、组合动作、动作速度控制以及函数调用等,在特效部分介绍了网格动作。动画部分主要介绍了帧动画。

讲师:关东升

18课时(已更新至1803小时31

好评率:100% ¥109

课程介绍:了解Cocos2d-x的用户输入事件处理,这些事件包括:触摸事件、键盘事件、鼠标事件、加速度事件和自定义事件等。

讲师:关东升

10课时(已更新至1001小时39

好评率:100% ¥69

课程介绍:介绍了Cocos2d-x引擎在不同平台所支持的音频文件格式。我们还介绍了Cocos2d-x中音频引擎CocosDenshion。

讲师:关东升

8课时(已更新至801小时24

好评率:100% ¥49

课程介绍:熟悉了粒子系统的基本概念。然后我们还介绍了内置粒子系统和自定义粒子系统。
每页显示 共33条数据 1 2 到第 GO

推荐课程

彻底征服 React.js ...

109课时 25小时11 促销¥480.00

php工具调试&Thinkphp...

17课时 02小时14 ¥99.00

Node.js进阶教程第四...

27课时 05小时33 ¥199.00

Loadrunner11最佳性能实战

36课时 10小时39 促销¥399.20

2017软考网络工程师6...

108课时 08小时41 促销¥178.50

WEB安全攻防技术精讲...

16课时 06小时17 ¥399.00