讲师:李宁

10课时(已更新至1001小时57

好评率:100% ¥79.00

课程介绍:本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。

讲师:李宁

12课时(已更新至1202小时07

好评率:100% ¥79.00

课程介绍:本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。

讲师:李宁

10课时(已更新至1002小时37

好评率:100% ¥99.00

课程介绍:本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。

讲师:李宁

11课时(已更新至1104小时25

好评率:100% ¥79.00

课程介绍:本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。

讲师:李宁

8课时(已更新至801小时34

好评率:100% ¥49.00

课程介绍:本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。

讲师:张刚

11课时(已更新至1102小时22

好评率:100% ¥20.00

课程介绍:本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的网络开发技术,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。

讲师:黄棒清

8课时(已更新至735

好评率:100% 免费

课程介绍:github是一个共享虚拟主机的服务,它提供了分发版本控制以及源代码管理功能等等,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。 为了更好的观看效果,建议使用谷歌Chrome浏览器或者下载最新的csdn APP! 在教程中,我们详细介绍初学者使用github的方法。 后期将会推出更多相关课程,以适应更多同学的需要。