Unity3D课程-有限状态机
课时介绍
面向对象的状态机-Unity3D课程-有限状态机
课程介绍
状态机是游戏开发必不可少的一种技术,不管是实现 AI 还是实现界面逻辑,使用状态机都可以大大简化我们的逻辑代码。本套课程我们从简单的状态机开始,由浅入深地使用面向对象实现一个通用状态机,并且配有项目示例。
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