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  • 课程> 游戏开发> 其他
  • OpenGL ES2.0基础

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 建立初步的窗口(1) (免费)
    • 32:24
    • 2. 建立初步的窗口(2)
    • 11:44
    • 3. OpenGL ES2.0的开发环境建立
    • 24:13
    • 4. 基本图元的绘制(1)
    • 21:03
    • 5. 基本图元的绘制(2)
    • 21:35
    • 6. 基本图元的绘制(3)
    • 19:47
    • 7. 基本图元的绘制(4)
    • 18:37
    • 8. 对图元做基本的矩阵操作
    • 17:58
    • 9. OpenGL 文理的使用(1)
    • 20:35
    • 10. OpenGL 文理的使用(2)
    • 20:35
    • 11. OpenGL 文理的使用(3)
    • 24:01
    • 12. 三维投影的建立,立体概念的建立
    • 21:00
    • 13. OpenGL 文理的使用(4)-Mip使用
    • 20:03
    • 14. OpenGL 文理的使用(5)-文理包装-上传下载
    • 15:04
    • 15. 总结,摄像机的使用,绘制一个三维场景
    • 24:57
    • 16. Alpha测试,Alpha混合(shader的编写)
    • 21:15
    • 17. 硬件缓冲区-顶点缓冲区(优化系统)
    • 19:36
    • 18. 硬件缓冲区-索引缓冲区(快速绘制)
    • 15:32
    • 19. 硬件缓冲区-帧缓冲区(实现小窗口)
    • 25:22
    • 20. 点精灵的介绍
    • 13:10
    • 21. 纯Shader例子系统的实现
    • 16:42
    • 22. OpenGL汉字的绘制(1)
    • 20:22
    • 23. OpenGL汉字的绘制(2)
    • 29:07
    • 24. 外部输入输入-模型的概念
    • 16:47
    • 25. 压缩纹理
    • 33:24

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    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      零基础学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从最进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。
    • 【课程目标】
      掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。
    • 【课程计划】
      预计经过25-30课时的学习。
    全部评价(18
    好评(15
    中评(1
    差评(2
    发表评价
    opengles的代码呢,给个下载地址,这个是最重要的。
    2017-04-20 12:25:16
    怎么每次都是重复一遍?真心着急
    2016-11-23 22:51:34
    太啰嗦了,还好就买了一个基础课
    2016-10-21 08:49:46
    很详细
    2016-05-25 23:53:08
    课程中代码呢 在哪里
    2016-05-05 21:20:26
    作为我的OpenGL ES入门学习视频,收获很大。详略得当,同时有很大的信息量,需要反复看同时结合课程源码学习。特别让我感动的是,张老师总是耐心回答我的问题, 甚至单独给我讲解,非常感谢。
    2016-01-04 20:39:55
    没有用仿真器了,直接使用的库 .
    2015-12-01 21:30:31
    老师讲的很详细,很细致,又通俗易懂,很不错,就是后续的课程有点太贵了,希望老师卖便宜点呀
    2015-11-24 16:23:21
    OpenGL ES2.0的仿真器可否传到网上,谢谢
    2015-10-29 18:24:24
    代码呢?
    2015-10-11 16:22:21
    张立铜
    23课程397714学员
    禾润软件有限公司技术总监。2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。