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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • 2D 动作类游戏架构讲解

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    课程目录
    • 1. 2D动作类游戏架构讲解 (免费)
    • 12:37
    • 2. 技能讲解 (免费)
    • 14:59
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】计算机相关专业学生
    • 【课程介绍】
      该课程主要是从2D 动作类游戏的整体架构进行了设计讲解,使用的是Spine工具制作的骨骼动画文件,非常有利于大家学习。
    • 【课程目标】
      通过该课程可以让学员了解,其实Unity也可以制作出比较炫的2D动作游戏。
    • 【课程计划】
      该课程一课时。
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    姜雪伟
    18课程271703学员
    网名:海洋,CSDN社区专家,资深3D游戏引擎开发者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。