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  • 课程> 游戏开发> Unity3D
  • Unity3d第一人称游戏项目实战(内附配套学习资料)

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 项目简介 (免费)
    • 5:24
    • 2. 素材介绍 (免费)
    • 3:55
    • 3. 标签的封装和场景的淡入淡出效果实现 (免费)
    • 12:05
    • 4. 按键输入封装 (免费)
    • 19:17
    • 5. 用户输入参数的封装及赋值 (免费)
    • 12:52
    • 6. 第一人称相机控制
    • 15:43
    • 7. 角色控制参数的定义
    • 12:00
    • 8. 角色移动控制
    • 26:50
    • 9. 玩家背包及生命
    • 25:12
    • 10. 激光墙的制作
    • 8:46
    • 11. 钥匙卡和出口的制作
    • 17:45
    • 12. 静态滑动门设置
    • 18:51
    • 13. 滑动门设置
    • 9:50
    • 14. 武器设置及准星绘制
    • 11:39
    • 15. 武器动画
    • 15:43
    • 16. 武器动画
    • 16:13
    • 17. 敌人ai动画状态机的搭建
    • 12:39
    • 18. 敌人视野
    • 22:30
    • 19. 敌人动画
    • 21:44
    • 20. 敌人射击
    • 22:27
    • 21. 敌人ai
    • 13:03
    • 22. 敌人血量及项目测试
    • 18:50
    • 23. 已完成项目演示
    • 2:04
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】初级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
    • 【课程目标】
      从零开始编写 10天编写一个VR游戏
    • 【课程计划】
      功能介绍,导入资源包 标签封装,屏幕渐隐渐现效果 用户输入按键封装 第一人称相机设置及脚本编写 玩家角色控制脚本编写,实现移动,冲刺,蹲伏,跳跃 玩家角色背包及生命值脚本编写 场景元素制作,包括激光墙,滑动门,钥匙卡,出口 角色受攻击屏幕效果 武器功能的实现及动画控制 敌人AI的制作,包括敌人视野控制、射击控制、动画控制、AI控制及生命值控制等脚本 生命值耗尽和逃出出口时游戏结束重置关卡讲解
    全部评价(1
    好评(1
    中评(0
    差评(0
    发表评价
    素材呢????
    2017-09-10 14:44:07
    杨千锋
    8课程2210学员
    十余年计算机技术领域从业经验,在中国电信、盛大游戏等多家五百强企业任职技术开发指导顾问,国内IT技术发展奠基人之一。
    所属机构:扣丁学堂