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虚幻四功能化蓝图课程 会员9折

已完结
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适合人群所有人已参加学习572
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  • 课程大纲&课件
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价格: ¥99.00 会员9折
课程大纲
UnrealEngine4作为一款次世代引擎。提供了百分之百开放的源代码,编辑器,Max/Maya的输出插件,以及一些公司内部开发游戏所使用到的游戏代码。    虚幻的蓝图脚本语言还提供了许多自动化的原数据供游戏开发人员参考和使用。让没有程序基础的初学者与美术人员也能很快上手游戏开发。
展开详情
第一章:前言概述
第二章:环境配置
第三章:界面介绍
第四章:模块介绍
第五章:蓝图模块示例与变量类型
第六章:流程控制与动画系统
第七章:光照变化示例
第八章:开关门示例
第九章:开关门续与小地图UI
第一十章:地图捕获与播放视频
第一十一章:数组
第一十二章:函数宏与继承
第一十三章:接口与面向对象
第一十四章:UMG入门
第一十五章:第三人称蓝图类
第一十六章:UMG绑定
第一十七章:三维UI与UMG动画
第一十八章:粒子特效
第一十九章:星球公转自转
第二十章:射线检测
第二十一章:信息交互
第二十二章:动画入门
第二十三章:混合空间
第二十四章:动画蓝图
第二十五章:AI动画
第二十六章:AI制作
第二十七章:AI血条
第二十八章:AI伤害机制
第二十九章:AI死亡机制
第三十章: 节点整理

明星讲师

黄鸣生
项目总监
ABOUTCG签约讲师 南京育橙网络科技有限公司项目总监 虚幻四多年开发经验 C++多年开发经验
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