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  • 课程> 游戏开发> Unity3D
  • ARkit实战开发视频教程

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:ARkit初识
    • 1. 什么是ARKit (免费)
    • 9:54
    第二章:开发环境配置
    • 1. 配置ARKit环境
    • 10:28
    第三章:ARkit for unity demo 测试
    • 1. DEMO测试
    • 13:24
    第四章:ARkit版helloworld
    • 1. 深度解读API
    • 14:49
    • 2. ARKit版本helloworld
    • 20:45
    第五章:实现摄像机追踪(导弹追踪案例)
    • 1. 跟踪案例实现
    • 40:15
    第六章:实现测量案例
    • 1. 测量尺案例实现
    • 30:54
    第七章:传送门案例
    • 1. 传送门案例资源导入与调整
    • 11:24
    • 2. 传送门案例shader编写与应用
    • 17:29
    • 3. 传送门案例点击事件处理与打包测试
    • 19:39
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】初级 【适合人群】菜鸟级小白学员
    • 【课程介绍】
      ARKit是苹果在WWDC2017上发布的增强现实开发套件,本套课程通过几个实战案例进行讲解,让学习者可以快速的入门ARKit的开发,通过扩展本套课程的案例,学习者也可以快速创建ARKit应用。
    • 【课程目标】
      学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而掌握ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。
    • 【课程计划】
      第一课时我们将了解ARkit是什么。 第二课时我们将配置开发环境,详细解析ARkit的运行配置。 第三课时我们将进入实战开发环节,配置项目参数并打包测试ARkit的示例工程。 第四课时我们将深度解读ARkit API 第五课时我们将开始新的案例开发,编写一个物体跟随摄像机追踪的案例。 第六课时我们将编写一个测量尺的案例。 第七课时我们将编写一个任意门(穿越)案例。

    第一章:ARkit初识

    第二章:开发环境配置

    第三章:ARkit for unity demo 测试
    1 DEMO测试
    13:24

    第四章:ARkit版helloworld
    1 深度解读API
    14:49

    第五章:实现摄像机追踪(导弹追踪案例)

    第六章:实现测量案例

    第七章:传送门案例

    全部评价(1
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    差评(0
    发表评价
    感觉不是很好,这种用遮罩做的传送门有BUG,容易穿帮而且不走门也能穿过去吧。
    2017-09-01 23:34:17
    涂启标
    1课程458学员
    高级软件工程师,微软认证解决方案专家,多年的软件、游戏开发经验,精通游戏开发,AR、VR应用开发。现任职上市公司高级软件工程师,负责VR项目研发。