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  • 课程> 前端开发> HTML/CSS
  • Canvas动画和手机游戏开发

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:后期课程概述
    • 1. 01_后期课程概述 (免费)
    • 25:26
    第二章:Canvas概述和Hello World
    • 1. 02_Canvas概述和HelloWorld
    • 18:30
    第三章:笔触和填充
    • 1. 03_笔触和填充
    • 24:18
    第四章:弧和圆形
    • 1. 04_弧圆形贝塞尔曲线
    • 22:24
    第五章:贝塞尔曲线
    • 1. 05_运动和用面向对象实现运动
    • 38:17
    第六章:运动
    • 1. 06_炫彩小球
    • 12:59
    第七章:上升到面向对象
    • 1. 07_使用图片
    • 29:00
    第八章:使用图片
    • 1. 08_资源管理器
    • 22:26
    第九章:FlappyBird游戏项目
    • 1. 09_FlappyBird游戏项目 - 屏幕适配、资源读取
    • 41:48
    • 2. 10_FlappyBird游戏项目-背景类
    • 29:23
    • 3. 11_FlappyBird游戏项目-管子类
    • 33:08
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      风靡全球的网页小游戏,只需要前端技术就可以实现哦。现在爱前端邵山欢老师将带领同学们用最短的时间实现fiappybird游戏开发。游戏使用canvas绘制图像、坐标变换、绘制文字。游戏原理、制作2D游戏引擎、理解游戏循环、渲染引擎实现、使用引擎构建游戏实例、游戏常用算法。
    • 【课程目标】
      HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。Canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
    • 【课程计划】
      一、后期课程概述 二、Canvas概述和Hello World 概述、HelloWorld 三、笔触和填充 3.1 快速矩形3.2 线 四、弧和圆形 五、贝塞尔曲线 六、运动 七、上升到面向对象 八、使用图片 基本使用、使用精灵制作元素行走、资源管理器 九、FlappyBird游戏项目 架构分析、游戏初步 - 视口的匹配 、游戏初步 - 资源的读取 、背景类、大地类

    第一章:后期课程概述

    第二章:Canvas概述和Hello World

    第三章:笔触和填充

    第四章:弧和圆形

    第五章:贝塞尔曲线

    第六章:运动
    1 06_炫彩小球
    12:59

    第七章:上升到面向对象
    1 07_使用图片
    29:00

    第八章:使用图片

    第九章:FlappyBird游戏项目

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    邵山欢
    10课程3005学员
    邵山欢,绰号“考拉”,北京航空航天大学软件工程硕士,前端开发培训名师。讲课幽默、有激情,中国最早的web App、PhoneGap、Node.js研究者,为北航诸多创业企业制作移动端项目。邵老师在北京、上海、广州各地职教,学生众多,优秀学员遍布阿里、腾讯、百度、京东、360、美团等公司。