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  • 课程> 游戏开发> 其他
  • VC++实战DirectX3D游戏引擎开发(初级班)

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:开天辟地之游戏世界我来了
    • 1. VC++DirectX游戏世界我来了(编程世界的通杀课程) (免费)
    • 6:47
    • 2. VC++DirectX神奇的指针世界(分分钟秒杀windows窗口和句柄) (免费)
    • 9:58
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】初级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本课程主要是讲解DirctX3D游戏引擎架构,利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,一步步完成3D引擎编写。在教程中,我们会制作一些游戏,应用到的C++基础知识点和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习,深刻理解游戏开发过程。
    • 【课程目标】
      1.掌握C++ 2.了解DirectX API 3.能独立基于框架开发游戏 4、掌握3D游戏引擎开发
    • 【课程计划】
      每周日更新,共计40课时。

    第一章:开天辟地之游戏世界我来了
    通杀篇(前5节是编程通杀篇,希望大家观看)
    通杀篇(前5节是编程通杀篇,希望大家观看)

    第二章:绚丽的DirectX游戏
    1 VC++DirectX之Direct3D基础
    [暂未上传]
    2 VC++DirectX绘制流水线
    [暂未上传]
    4 VC++DirectX颜色
    [暂未上传]
    5 VC++DirectX光照
    [暂未上传]
    6 VC++DirectX纹理映射
    [暂未上传]
    7 VC++DirectX融合技术
    [暂未上传]
    8 VC++DirectX模板
    [暂未上传]
    9 VC++DirectX字体
    [暂未上传]
    10 VC++DirectX网格
    [暂未上传]
    11 VC++DirectX地形绘制基础
    [暂未上传]
    12 VC++DirectX粒子系统
    [暂未上传]
    13 VC++DirectX拾取
    [暂未上传]

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    郝义
    6课程565学员
    鬼火老师:原名郝义,毕业于国内某著名211大学,毕业后在腾讯游戏负责游戏开发,拥有10年以上C++编程经验,参与过九阴真经、笑傲江湖等RPG游戏开发。
    所属机构:鬼火科技