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  • 课程> 游戏开发> Unity3D
  • VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 简介 (免费)
    • 3:18
    • 2. 项目基本设置
    • 8:15
    • 3. 添加弓与箭
    • 7:31
    • 4. 处理拉弓的位置
    • 7:22
    • 5. 处理拉弓
    • 14:37
    • 6. 处理弓箭下落的朝向
    • 4:47
    • 7. 完结
    • 7:58
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】初级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….最后使用物理引擎完成物理效果的处理 达到射击的效果
    • 【课程目标】
      使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏
    • 【课程计划】
      任务1: 01-简介 任务2: 02-项目基本设置 任务3: 03-添加弓与箭 任务4: 04-处理拉弓的位置 任务5: 05-处理拉弓 任务6: 06-处理弓箭下落的朝向 任务7: 07-完结
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    购买后还是只能看一分钟,坑爹!
    2017-06-19 15:47:23
    晴天
    1课程850学员
    游戏开发爱好者,有过C#,C/C++,Unity的开发经验,从事多年桌面应用程序、目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目。常年活跃于各大论坛。喜欢用在线编程的方式锤炼自己,努力做到让学习成为一种快乐!
    所属机构:泰课在线