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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 物理引擎概述 (免费)
    • 9:48
    • 2. Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎
    • 37:55
    • 3. Android平台如何使用物理引擎
    • 3:07
    • 4. 改变Android和iOS平台默认的物理引擎
    • 5:18
    • 5. 碰撞检测原理
    • 9:32
    • 6. 碰撞检测实战
    • 31:13
    • 7. 在平台上弹跳的足球
    • 25:00
    • 8. 足球之间的撞击特效
    • 9:33
    • 9. 砸在足球上的骷髅堆
    • 8:42
    • 10. 用重力感应控制足球穿过迷宫
    • 17:03
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套 教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
    • 【课程目标】
      让学员掌握物理引擎的使用方法
    • 【课程计划】
      本课程主要介绍了物理引擎的详细使用方法
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    李宁
    57课程729484学员
    欧瑞科技创始人&CEO;,国内第一批Android和iOS实践者,微信和大数据开发专家,拥有超过20年一线开发经验和教学经验,IT企业内训师、CSDN签约讲师、从2008年就开始涉足移动技术(Android和iOS)的研究和开发。在Android发展的数年的时间里。作为项目的主要成员和负责人参与并领导了大量的Android和iOS App的开发,并培训了大量的学员,以及出版了大量关于Android、iOS、小程序的图书(《小程序开发实战》【即将出版】、《Swift权威指南》、《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》、《Android开发权威指南》、《Android开发完全讲义》)