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  • 课程> 游戏开发> 其他
  • 剖析整套光学 VR 实现原理

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 剖析整套光学 VR 实现原理(下) (免费)
    • 36:22
    • 2. 剖析整套光学 VR 实现原理(上)
    • 36:25
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      随着资本的不断涌入,然而喧嚣之后,VR行业回归正常发展轨迹,探索之路任重而道远。那么,面对如今市场的内容与应用团队短缺、交互体验不够成熟等现状,作为开发者,我们该如何打破僵局?如何将 VR/AR 技术运用到不同场景中?由此,CSDN 特组织系列在线峰会,邀请到多位 VR/AR 大牛与技术专家,以实践为驱动,玩转开发利器,共同探索真正意义上 3A 大作的可能性。
    • 【课程目标】
      CSDN 特组织系列在线峰会,邀请到多位 VR/AR 大牛与技术专家,以实践为驱动,玩转开发利器,共同探索真正意义上 3A 大作的可能性。
    • 【课程计划】
      本套系列直播课邀请到了4位这方面的专家,课时分别为:1、剖析整套光学 VR 实现原理;2、VR 游戏创业中的那些坑;3、VR 时代——游戏设计模式的一次跃迁;4、使用 Unity 进行 Daydream 开发
    全部评价(2
    好评(2
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    差评(0
    发表评价
    后面怎么卡住了
    2017-03-25 10:34:21
    新人学习,稍微补充一下,Google后面反畸变实现方式也是Distortion Mesh,详细可以参考:https://www.zhihu.com/question/52023928/answer/128708593
    2017-03-15 21:04:52
    CSDN公开课
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