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  • 课程> 游戏开发> 3D游戏
  • CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程

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    课程目录
    第一章:CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City
    • 1. 项目特点及其场景展示 (免费)
    • 6:35
    • 2. 工程文件的构成
    • 3:58
    • 3. 如何将外部导入的obj模型转换成shape layer
    • 7:14
    • 4. sketchup模型导入到cityengine病转换成shape layer的完整流程
    • 8:06
    第二章:规则文件CGA解读
    • 1. 规则文件建筑部分简析
    • 8:54
    • 2. 规则文件建筑材质调整
    • 11:15
    • 3. 整体规则文件架构说明
    • 9:35
    • 4. 几何边界的控制
    • 10:26
    • 5. 几何边界控制2
    • 10:47
    • 7. 分割Lot面适应build的生成
    • 12:36
    • 8. 设置材质属性
    • 20:29
    • 9. street规则文件
    • 10:24
    第三章:场景的艺术设计
    • 1. 场景的氛围渲染
    • 38:15
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      了解Example_Instance_City这个案例的基本构成和最大特点,掌握其中额技巧和方法,CGA规则文件的用法等等。
    • 【课程目标】
      一个未来城市模型的典型案例,快速了解和掌握科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。
    • 【课程计划】
      本课程有14个课时。
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    张一波
    12课程9459学员
    Arcgis&CityEngine;实战应用经验丰富,项目6年应用经验。