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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • Unity3D实战进阶教程—第二篇

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 开篇 (免费)
    • 3:22
    • 2. 天空盒子和大海 (免费)
    • 8:23
    • 3. 跨海大桥1
    • 12:39
    • 4. 跨海大桥2(建桥)
    • 5:53
    • 5. 成绩系统1(得分系统)
    • 15:28
    • 6. 成绩系统2(生命值系统)
    • 15:42
    • 7. 游戏暂停1(事件调用)
    • 18:30
    • 8. 游戏暂停2(暂停实现)
    • 12:00
    • 9. 游戏暂停3(暂停弹出框)
    • 10:35
    • 10. 游戏暂停4(游戏继续)
    • 6:58
    • 11. 游戏暂停5(重新开始)
    • 7:36
    • 12. 游戏开始界面(手机屏幕适配)
    • 10:31
    • 13. 游戏开始界面(开始游戏)
    • 9:10
    • 14. 游戏关卡界面
    • 20:44
    • 15. 游戏结束(界面制作)
    • 14:17
    • 16. 游戏结束(生命值操作)
    • 16:47
    • 17. 游戏结束(结束框弹出)
    • 15:16
    • 18. 游戏结束(得分系统完成)
    • 11:28
    • 19. 游戏结束(游戏停止重玩)
    • 9:12
    • 20. 战斗界面调整(UI界面适配)
    • 7:55
    • 21. 解决战斗界面切换中存在的问题
    • 13:22
    • 22. 游戏战斗数值调整
    • 9:35
    • 23. 飞机池(飞艇)
    • 9:46
    • 24. 飞机池(动态飞行脚本编写)
    • 14:05
    • 25. 飞机池(飞机池类1)
    • 16:41
    • 26. 飞机池(飞机池类2)
    • 13:45
    • 27. 飞机池(命中飞机)
    • 10:31
    • 28. 飞机池(C#中的代理delegate)
    • 5:48
    • 29. 飞机池(飞机坠落)
    • 10:49
    • 30. 音效系统(操控音效) (免费)
    • 22:06
    • 31. 音效开关和暂停
    • 20:50
    • 32. 飞机池和飞机的暂停
    • 10:56
    • 33. 打包发布到手机测试
    • 7:38
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】菜鸟级小白学员
    • 【课程介绍】
      继续第一篇的实战项目学习,完成游戏“弹道精英”后期开发,特效、音效的控制等至打包上线。
    • 【课程目标】
      掌握单机游戏的整体开发流程,从设计开发直至发布到手机。
    • 【课程计划】
      32讲,包括游戏关卡,游戏战斗,游戏分数系统,音效等。
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    何韬
    19课程381512学员
    胜蓝博创(韬略课堂)创始人,资深IT培训讲师,先后在蓝港在线,热酷,乐元素等大型游戏公司任职,参与过多款大型网游、手游的设计和开发,精通页游、手游前端和服务端的开发技术。