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  • 课程> 移动开发> Android
  • Android OpenGLES程序设计

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:Android OpenGLES程序设计
    • 1. 课程预览 (免费)
    • 0:45
    • 2. 第一个OpenGLES App (免费)
    • 11:25
    • 3. 改造成OpenGLES程序
    • 16:38
    • 4. 通过JNI将OpenGLES操作移到C++层
    • 23:04
    • 5. CPU vs GPU
    • 16:31
    • 6. 第一个三角形-VBO
    • 10:03
    • 7. 第一个三角形-Shader
    • 25:50
    • 8. 第一个三角形-NDK-Logger
    • 10:36
    • 9. 第一个三角形
    • 8:36
    • 10. 资源管理器-NDK-AssetManager
    • 22:57
    • 11. 纹理贴图-解码BMP文件
    • 13:46
    • 12. 纹理贴图-生成2D纹理
    • 16:26
    • 13. VBO理论详解-通用属性组
    • 9:21
    • 14. 纹理贴图-绘制四边形
    • 13:53
    • 15. 绘制点精灵
    • 4:56
    • 16. 生成程序纹理-GL_ALPHA
    • 11:46
    • 17. ElementArrayBufferObject
    • 10:27
    • 18. 绘制一个立方体
    • 36:25
    • 19. 简单的场景
    • 8:24
    • 20. 3D模型(一)
    • 16:25
    • 21. 3D模型(二)
    • 26:25
    • 22. 3D模型(三)
    • 23:50
    • 23. 3D模型(四)
    • 20:54
    • 24. 光照-总览
    • 13:38
    • 25. 环境光照
    • 18:10
    • 26. 漫反射计算思路
    • 10:40
    • 27. 漫反射光照
    • 27:23
    • 28. 镜面反射计算思路
    • 5:22
    • 29. 镜面反射光照
    • 13:02
    • 30. 带光照的纹理贴图
    • 14:15
    • 31. RGBCube
    • 6:16
    • 32. Discard操作
    • 3:19
    • 33. 渲染到纹理-思路
    • 7:30
    • 34. 生成FrameBufferObject
    • 15:28
    • 35. 渲染到纹理(Render To Texture)
    • 6:31
    • 36. 绘制全屏四边形
    • 16:45
    • 37. 后处理特效-高斯模糊
    • 17:16
    • 38. 后处理特效-锐化、边缘检测
    • 7:20
    • 39. OpenGL Shading Language预览 (免费)
    • 1:19

    优惠套餐

    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本课程将带领大家进行Android平台的OpenGLES学习
    • 【课程目标】
      本课程将带领大家进行Android平台的OpenGLES学习
    • 【课程计划】
      实战教学
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    发表评价
    老师是牛,但是您的课程跟你其他的课程有关联,而且每个章节和每个章节的耦合度很深,购买这个课程,您就应该在这个课程把问题讲明白
    2017-08-30 14:53:30
    杨振
    13课程327550学员
    在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。