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  • 课程> 游戏开发> 3D游戏
  • UE4多人在线游戏实例(C++)

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 介绍篇 (免费)
    • 4:09
    • 2. 新建工程 (免费)
    • 10:14
    • 3. 建立Pickup类(上) (免费)
    • 14:45
    • 4. 建立Pickup类(下)
    • 9:04
    • 5. 制作电池
    • 16:20
    • 6. 制作放电特效
    • 15:42
    • 7. 生成区域
    • 15:13
    • 8. 生成物体
    • 12:13
    • 9. 生成时间
    • 13:18
    • 10. 实现收集接口
    • 21:21
    • 11. 触发收集
    • 16:24
    • 12. 收集网络处理
    • 24:06
    • 13. 电池电量数据处理
    • 16:15
    • 14. 角色电量更新
    • 12:08
    • 15. 角色电量流失(上)
    • 12:57
    • 16. 角色电量流失(下)
    • 14:58
    • 17. 角色颜色随电量变化
    • 24:04
    • 18. 充电特效使用
    • 13:25
    • 19. 构建HUD类
    • 13:48
    • 20. HUD蓝图(上)
    • 18:21
    • 21. HUD蓝图(下)
    • 15:26
    • 22. 处理游戏状态
    • 27:49
    • 23. 游戏状态改变响应
    • 23:47
    • 24. Ragdoll角色死亡
    • 15:48
    • 25. 收尾与总结
    • 10:01
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      UE4.13版本的实例教程。多人在线的小游戏,使用C++作为脚本开发,适合于有虚幻引擎开发基础的小伙伴。
    • 【课程目标】
      通过实例手把手的编写代码,在提出问题解决问题中一步一步实现一个小游戏。
    • 【课程计划】
      计划用24节课时完成,每节课15分钟左右
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    刘龙
    1课程6257学员
    多年开发经验,VR开发的排头兵,同时掌握UE4、U3D以及桌面应用程序的开发