扫码支付

购买商品:课程名称读取中
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

  • 课程> 游戏开发> Cocos2d-x
  • Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战(射击类游戏)视频教程

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍) (免费)
    • 6:00
    • 2. 游戏的基本架构 (免费)
    • 7:28
    • 3. 预装载音效文件,并播放、暂停和恢复背景音乐
    • 11:45
    • 4. 显示欢迎界面和动画
    • 19:22
    • 5. 欢迎界面关闭后,进入游戏场景
    • 19:09
    • 6. 移动背景
    • 22:01
    • 7. 在屏幕上显示带喷气动画的飞机
    • 17:36
    • 8. 通过手指任意移动飞机
    • 23:03
    • 9. 让子弹飞(1):建立BulletLayer类的框架
    • 14:53
    • 10. 让子弹飞(2):初始化和移除子弹
    • 6:07
    • 11. 让子弹飞(3):开始和停止射击
    • 22:09
    • 12. 编写敌机的容器类:Enemy
    • 13:29
    • 13. 实现敌机层类EnemyLayer:初始化部分
    • 16:29
    • 14. 实现敌机层类EnemyLayer:让第一类敌机动起来
    • 16:57
    • 15. 实现敌机层类EnemyLayer:让第二类敌机动起来
    • 13:23
    • 16. 实现敌机层EnemyLayer:让第三类敌机动起来
    • 13:07
    • 17. 检测第一类敌机和子弹的碰撞
    • 26:27
    • 18. 检测第二类敌机和子弹的碰撞
    • 6:23
    • 19. 检测第三类敌机和子弹的碰撞
    • 5:17
    • 20. 检测第一类敌机与飞船的碰撞
    • 13:03
    • 21. 检测第二类和第三类敌机与飞船的碰撞
    • 2:48
    • 22. 多路子弹发射【1】(两排子弹)
    • 12:15
    • 23. 多路子弹发射【2】
    • 14:49
    • 24. 多路子弹发射【3】
    • 9:18
    • 25. 多路子弹发射【4】
    • 18:59
    • 26. 多路子弹发射【5】
    • 8:16
    • 27. 多路子弹与敌机的碰撞检测
    • 6:31
    • 28. 超级炸弹【1】
    • 4:53
    • 29. 超级炸弹【2】
    • 8:43
    • 30. 摧毁所有敌机
    • 5:04
    • 31. 引爆超级炸弹
    • 25:50
    • 32. 飞船被摧毁处理【1】
    • 14:16
    • 33. 飞船被摧毁处理【2】
    • 27:19
    • 34. 在暂停游戏时阻止触摸事件
    • 9:02
    • 35. 实现暂停/恢复和当前分数显示牌
    • 20:14
    • 36. 利用ControlLayer累加当前的分数
    • 5:37
    • 37. 将当前获得的分数传入PlaneLayer
    • 3:35
    • 38. 在游戏启动时装载历史最高分(游戏已经完成)
    • 5:42
    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】中级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      课程目标: 本课程将帮助广大Cocos2d-x学员了解如何使用Cocos2d-x开发一款相对简单的射击类游戏。学员将会了解开发一款完整游戏的基本步骤,并学会如何将《从零开始掌握Cocos2d-x 3.x》中的知识转化为实际的游戏。学员将从这款游戏中学习到如何建立游戏的基本框架、如设置背景音乐、显示欢迎画面、移动飞机、发射子弹、碰撞检测等开发游戏必备的技术。
    • 【课程目标】
      让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏
    • 【课程计划】
      已经掌握cocos2d-x 3.x技术,但缺乏项目实战的程序员。

    6 移动背景
    22:01

    全部评价(0
    好评(0
    中评(0
    差评(0
    发表评价
    李宁
    54课程681964学员
    欧瑞科技创始人&CEO;,国内第一批Android和iOS实践者,微信和大数据开发专家,拥有超过20年一线开发经验和教学经验,IT企业内训师、CSDN签约讲师、从2008年就开始涉足移动技术(Android和iOS)的研究和开发。在Android发展的数年的时间里。作为项目的主要成员和负责人参与并领导了大量的Android和iOS App的开发,并培训了大量的学员,以及出版了大量关于Android、iOS、小程序的图书(《小程序开发实战》【即将出版】、《Swift权威指南》、《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》、《Android开发权威指南》、《Android开发完全讲义》)