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  • 课程> 编程语言/框架> Java
  • 设计模式快速入门-面试必用的几种

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章: 单例模式
    • 1. singleton(配置文件读取) (免费)
    • 52:13
    第二章:观察者模式
    • 1. observer-1(监听器和消息队列)
    • 47:39
    • 2. observer-2(回调和事件机制)
    • 11:37
    第三章:工厂模式
    • 1. Abstract Factory(迷宫游戏)--1
    • 01:18:50
    • 2. Abstract Factory(迷宫游戏)--2
    • 19:20
    第四章:适配器模式
    • 1. adapter-1
    • 17:47
    • 2. adapter-2
    • 21:59
    第五章:状态模式
    • 1. State(游戏路径)
    • 29:51
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本教程从23种常用的设计模式中,抽取了几种面试和开发中最常用的设计模式案例,使学员可以快速入门。 设计模式是一个需要在工作中长期消化、理解的技术,不能一口吃个胖子。初级和中级开发人员,了解几种常用设计模式就够用了!
    • 【课程目标】
      本教程从23种常用的设计模式中,抽取了几种面试和开发中最常用的设计模式案例,使学员可以快速入门
    • 【课程计划】
      所有

    第一章: 单例模式

    第二章:观察者模式

    第三章:工厂模式

    第四章:适配器模式
    1 adapter-1
    17:47
    2 adapter-2
    21:59

    第五章:状态模式

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    肖海鹏
    36课程158136学员
    系统分析师,高级项目经理,特级讲师;11年项目经验,6年教学经验;在多个大型企业级项目中担任过重要角色。