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  • 课程> 游戏开发> Cocos
  • Part 12:Cocos2d-x开发实战-Cocos中粒子系统

    本课程支持以下优惠:

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    课程目录
    第一章:关于粒子系统问题的提出
    • 1. 关于粒子系统问题的提出-篝火帧动画实现 (免费)
    • 25:01
    第二章:粒子系统基本概念
    • 1. 实例:打火机
    • 10:41
    • 2. 实例打火机解释说明
    • 4:06
    • 3. 粒子发射模式 (免费)
    • 2:59
    • 4. 粒子系统属性
    • 8:03
    第三章:Cocos2d-x内置粒子系统
    • 1. 内置粒子系统及实例
    • 8:50
    第四章:自定义粒子系统
    • 1. 代码创建
    • 13:47
    • 2. plist文件创建
    • 10:39
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      熟悉了粒子系统的基本概念。然后我们还介绍了内置粒子系统和自定义粒子系统。
    • 【课程目标】
      掌握Cocos2D-X开发
    • 【课程计划】
      Cocos中粒子系统

    第一章:关于粒子系统问题的提出

    第二章:粒子系统基本概念

    第三章:Cocos2d-x内置粒子系统

    第四章:自定义粒子系统
    1 代码创建
    13:47

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    关东升
    68课程424993学员
    国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍
    所属机构:智捷课堂