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  • 课程> 游戏开发> Cocos
  • Part 7:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的瓦片地图

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:地图性能问题
    • 1. 地图性能问题 (免费)
    • 10:40
    • 2. 关于图片格式的问题
    • 6:31
    第二章:使用瓦片地图
    • 1. Cocos2d-x中瓦片地图API
    • 28:48
    第三章:实例 忍者无敌
    • 1. 实例:忍者无敌-设计地图
    • 24:11
    • 2. 实例:忍者无敌-程序中加载地图
    • 24:42
    • 3. 实例:忍者无敌-移动精灵 (免费)
    • 18:21
    • 4. 实例:忍者无敌-检测碰撞
    • 27:29
    • 5. 实例:忍者无敌-滚动地图 (免费)
    • 16:43
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      介绍瓦片地图在解决大背景问题的优势。也能够掌握使用瓦片地图工具制作瓦片地图。熟悉Cocos2d-x中瓦片地图的API。
    • 【课程目标】
      掌握Cocos2D-X开发
    • 【课程计划】
      瓦片地图
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    关东升
    68课程421412学员
    国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍
    所属机构:智捷课堂