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  • 课程> 游戏开发> Cocos
  • Part 6:Cocos2d-x开发实战-场景与层

    本课程支持以下优惠:

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    课程目录
    第一章:场景与层的关系
    • 1. Cocos2d-x场景与层的关系 (免费)
    • 14:39
    第二章:场景切换
    • 1. 场景切换相关函数 (免费)
    • 7:29
    • 2. 阶段项目:Hero游戏场景切换
    • 38:29
    • 3. 场景过渡动画
    • 10:33
    第三章:场景的生命周期
    • 1. 生命周期函数
    • 13:09
    • 2. 多场景切换生命周期
    • 14:00
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      掌握场景和层等概念,重点是场景和层的关系,场景的生命周期和场景之间的切换。
    • 【课程目标】
      掌握Cocos2D-X开发
    • 【课程计划】
      场景和层

    第一章:场景与层的关系

    第二章:场景切换

    第三章:场景的生命周期

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    关东升
    64课程419706学员
    国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍
    所属机构:智捷课堂