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  • 课程> 游戏开发> Cocos
  • Part 5:Cocos2d-x开发实战-Cocos中精灵

    本课程支持以下优惠:

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    课程目录
    • 1. 5.1.1Cocos2d-xSprite精灵类- 创建Sprite精灵对象 (免费)
    • 16:26
    • 2. 5.1.2Sprite精灵类- 实例:使用纹理对象创建Sprite对象
    • 13:22
    • 3. 5.2.1Cocos2d-x精灵的性能优化-使用纹理图集
    • 10:25
    • 4. 5.2.2Cocos2d-x精灵的性能优化-使用精灵帧缓存
    • 18:23
    • 5. 5.3阶段项目:Hero
    • 16:46
    • 6. 游戏设计-TexturePacker制作精灵图集
    • 26:31
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】中级 【适合人群】初级研发工程师
    • 【课程介绍】
      介绍了Cocos2d-x中的精灵相关知识和如何创建精灵对象。此外,还介绍了精灵的性能优化,性能优化方式包括了:使用精灵表和使用精灵帧缓存。
    全部评价(1
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    差评(0
    发表评价
    老师课件怎么没看到呢 讲的不错,就是没有素材不能跟着做,,,,,,
    2017-08-02 17:03:36
    关东升
    68课程424994学员
    国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍
    所属机构:智捷课堂