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  • 课程> 游戏开发> Cocos
  • Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 4.1.1Cocos2d-x中的字符串-使用const char和stdstring (免费)
    • 13:30
    • 2. 4.1.2Cocos2d-x中的字符串-使用cocos2d__String
    • 12:11
    • 3. 4.1.3Cocos2d-x中的字符串-Win32平台下中文乱码问题
    • 10:46
    • 4. 4.2使用标签
    • 3:38
    • 5. 4.2.1LabelTTF
    • 4:53
    • 6. 4.2.2LabelAtlas
    • 8:57
    • 7. 4.2.3LabelBMFont
    • 5:33
    • 8. 4.2.4Cocos2d-x 3.x标签类Label
    • 16:58
    • 9. 4.2.5标签中文乱码问题
    • 9:39
    • 10. 游戏设计-PS和AI静态字体设计
    • 20:29
    • 11. 游戏设计-GlyphDesigner实现动态位图字体
    • 21:22
    • 12. 游戏设计-BMfont实现动态位图字体
    • 10:24
    • 13. 4.3使用菜单
    • 4:26
    • 14. 4.3.1文本菜单
    • 9:01
    • 15. 4.3.2精灵菜单和图片菜单
    • 16:02
    • 16. 4.3.3开关菜单
    • 8:42
    • 17. 4.3.4实例:游戏设置场景
    • 34:40
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】中级 【适合人群】初级研发工程师
    • 【课程介绍】
      介绍了Cocos2d-x文字和菜单相关知识,首选我们介绍了Cocos2d-x中的字符串,其中包括const char*、std::string和cocos2d::__String。在文字部分我们介绍了标签类:LabelTTF、LabelAtlas和LabelBMFont,以及Cocos2d-x 3.x提供的新的标签类Label。在菜单部分我们学习了:文本菜单、精灵菜单、图片菜单和开关菜单等。
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    发表评价
    支持关老师
    2016-04-01 21:33:22
    关东升
    68课程420656学员
    国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍
    所属机构:智捷课堂