扫码支付

购买商品:
商品价格:

价格读取中

支付方式:
微信

请扫码进行支付

支付宝

请扫码进行支付

二维码已过期,请点击刷新

  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • Cocos2d-x开发教程

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. 游戏引擎与Cocos2d-x (免费)
    • 14:58
    • 2. 环境搭建与项目创建 (免费)
    • 13:49
    • 3. 浅析HelloWorld
    • 14:39
    • 4. 引擎中的基本元素
    • 13:55
    • 5. 重写HelloWorld
    • 12:35
    • 6. 时钟程序(上)
    • 12:52
    • 7. 时钟程序(中)
    • 13:32
    • 8. 时钟程序(下)
    • 14:21
    • 9. 动作(上)
    • 14:53
    • 10. 动作(下)
    • 12:47
    • 11. 动画(上)
    • 15:31
    • 12. 动画(下)
    • 14:16
    • 13. 音乐与音效
    • 10:37
    • 14. 事件分发
    • 9:57
    • 15. 响应触摸事件
    • 15:49
    • 16. 粒子系统
    • 14:26
    • 17. 简单的数据存储
    • 9:33
    • 18. 跑酷游戏(上)
    • 22:45
    • 19. 跑酷游戏(中)
    • 24:07
    • 20. 跑酷游戏(下)
    • 21:17
    • 21. 用户交互-CocoStudio工具
    • 8:22
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本系列课程以iOS为开发环境,结合Cocos2d-x最新版本引擎,使开发者能够快速掌握Cocos2d-x。

    9 动作(上)
    14:53
    10 动作(下)
    12:47
    11 动画(上)
    15:31
    12 动画(下)
    14:16
    13 音乐与音效
    10:37
    14 事件分发
    9:57
    16 粒子系统
    14:26
    22 丰富的UI控件(上)
    [暂未上传]
    23 丰富的UI控件(下)
    [暂未上传]
    24 UI界面的实现
    [暂未上传]
    25 强大的TableView
    [暂未上传]
    26 制作你的卡牌列表
    [暂未上传]
    27 物理引擎的应用(上)
    [暂未上传]
    28 物理引擎的应用(下)
    [暂未上传]
    29 OpenGL绘图功能
    [暂未上传]
    30 简易画板的实现(上)
    [暂未上传]
    31 简易画面的实现(下)
    [暂未上传]
    32 Lua脚本简介
    [暂未上传]
    33 Lua语言基础(上)
    [暂未上传]
    34 Lua语言基础(下)
    [暂未上传]

    全部评价(1
    好评(1
    中评(0
    差评(0
    发表评价
    讲解生动,循序渐进地带初学者上道。有理论有例子,从头到尾做完一个例子感觉收获不少。 可是,他所用的系列图片等资源没有(时钟程序的套图和动画所用的系列图),只好在网上一顿瞎找类似的图片或者自己P,很浪费时间,希望能给提供图片资源,十分感谢。
    2017-04-11 09:58:14
    [追加评论]这套课程不错,只是更新太慢,等了快一个月还没更新。这段时间只好先参阅其他教程。
    马宗扬
    1课程18433学员
    目前研究方向为于手机游戏及Opengl ES,从事客户端程序工作,具有丰富的开发经历,擅长使用Cocos2d-x引擎及C++、Lua等语言。